Механизация с Create
Валы и шестерни передают вращение между механизмами. Дробление, промывка, прессование и конвейерные линии автоматизируют переработку ресурсов. Поезда связывают шахты, склады и заводы.
ИНЖЕНЕРИЯ. ПРОИЗВОДСТВО. ЭКСПЕДИЦИИ.
Индустриальное выживание
в мире Minecraft.
Автоматизируй производство с Create, добывай нефть
и строй заводы TFMG. Собирай оружие Scorched Guns
и отправляйся в данжи с мобами Born in Chaos.
01 / МИР ПРОЕКТА
Выживание в Minecraft с цепочками производства,
поездами и экспедициями за редкими ресурсами.
Валы и шестерни передают вращение между механизмами. Дробление, промывка, прессование и конвейерные линии автоматизируют переработку ресурсов. Поезда связывают шахты, склады и заводы.
The Factory Must Grow продолжает промышленную часть Create: нефтяные скважины, переработка нефти, топливо, сталь и пластик. Новые материалы связывают добычу с большими производственными цепочками.
Scorched Guns добавляет огнестрельное оружие и боеприпасы. Подготовка к экспедициям требует ресурсов и производства: развитие промышленности расширяет возможности снаряжения.
Born in Chaos добавляет Nightmare Stalker, Lifestealer, Missioner и других противников. Их появление зависит от биома, структуры и времени в мире. Исследование требует оружия, защиты и боеприпасов.
02 / КОЛЬЦА МИРА
Мир разделён на шесть колец с разным климатом, ресурсами и сооружениями. По мере удаления от центра открываются новые руды и типы данжей. Промышленная база обеспечивает последующие экспедиции.
Выбор кольца показывает его ресурсы, климат и сооружения.Шесть равных по площади колец — примерно по 16,7% каждое. Детали местности условные, полюса под 45°.
КОЛЬЦО I / VI
Состав мобов определяется биомом, структурой и временем в мире, а не только номером кольца.
У мобов нет закреплённого «домашнего кольца». Их появление зависит от биома и правил конкретного вида.
Спавнеры и особые противники связаны с самим сооружением. Не каждый обитатель данжа появляется в открытом мире.
Усиление учитывает расстояние, высоту, время и отдельные биомы. Единого показателя опасности для каждого кольца нет.
| Ресурс | Высота Y | Коэффициент |
|---|
Коэффициент влияет на попытки размещения, а не на гарантированный объём руды.
Размещение сооружений. Здесь показано, что может встретиться в кольце. Где именно искать — решают биомы и рельеф.
Сложность противников. В разных биомах и данжах встречаются разные мобы. Их сила зависит не только от того, насколько далеко ты ушёл.
03 / МОДЫ СЕРВЕРА
От цеха и железной дороги до кухни и дальних экспедиций. Раскрой категорию, чтобы увидеть моды и их роль в игре.
Состав сервера проверен 14 октября 2026. Ниже — основные игровые моды; связанные дополнения объединены в одной строке. Доступность предметов и механик зависит от правил и рецептов проекта.
Кинетические механизмы, обработка ресурсов и производственные линии.
Нефть, переработка, топливо и промышленное производство материалов.
Электрические двигатели, генераторы и передача энергии.
Дополнительные механические компоненты для линий Create.
Дополнительные способы передачи вращения.
Автоматизация работы с опытом и зачарованиями.
Дополнительные инструменты для логистики Create.
Монеты и инструменты для торговли между игроками.
Биржевая торговля в дополнение к экономике Create.
Автоматизация производства призмарина, кораллов и меди.
Дополнение Create, связанное со скалком и глубинными материалами.
Дополнительные инструменты и инженерное снаряжение.
Ускоренное строительство по схемам с помощью схемопушки.
Вертикальные цепные конвейеры для перемещения грузов.
Сборка собственных летательных и наземных машин на физике Sable.
Подводные аппараты, контроль давления и снабжение кислородом.
Готовые типы летательных аппаратов для путешествий.
Планер для воздушных путешествий.
Дополнительные элементы железных дорог Create.
Расширение железнодорожной части сборки.
Сиденья и детали оформления поездов.
Огнестрельное оружие, боеприпасы и их производство.
Сборка артиллерийских орудий и изготовление снарядов.
Дополнительные боеприпасы и оборудование для Big Cannons.
Новые опасные противники, предметы и снаряжение.
Дополнительные комплекты брони и варианты экипировки.
Новые биомы, растения и виды древесины.
Расширенный рельеф и разнообразие ландшафтов Верхнего мира.
Новые биомы, материалы и обитатели Края.
Дополнительные ландшафты и оформление Незера.
Крупные поселения и городские сооружения для исследования.
Руины и новые сооружения для экспедиций.
Дополнительные варианты поселений и аванпостов.
Животные с собственным поведением в разных биомах.
Дополнительные варианты существ и следы прошлых путешественников.
Температура тела: защита от жары и холода.
Смена сезонов, погода и сезонные условия выращивания культур.
Более подробный снежный покров, включая участки под деревьями.
Кухонные инструменты, новые блюда и развитие фермерства.
Дополнительные блюда, культуры и кухонное хранение.
Фермерские инструменты и приготовление еды.
Выпечка, напитки и оборудование для их приготовления.
Удобное размещение жителей и работа с торговлей.
Удобная рубка деревьев и сбор урожая правой кнопкой.
Множество декоративных вариантов строительных блоков.
Детали, принимающие текстуру выбранного строительного материала.
Промышленный декор для заводов, мастерских и жилых помещений.
Мебель и интерьерные детали для обжитой базы.
Декоративные предметы для оформления помещений.
Двери, мебель, светильники, ограды, лестницы и окна.
Полезные бытовые блоки и дополнительные строительные детали.
Настраиваемые декоративные фигуры для построек.
Фотокамера и фотографии, сделанные в игре.
Картины и музыкальные инструменты для атмосферы.
Рюкзаки с улучшениями и настройкой хранения.
Вещи после смерти остаются в теле персонажа.
Поиск предметов и просмотр рецептов с дополнениями для сборки.
Подсказки о блоках, существах и состоянии механизмов.
Мини-карта, карта мира и отображение поездов.
Голосовое общение в игре с учётом расстояния.
Инструменты для групп игроков и защиты территорий.
Индивидуальный лут в поддерживаемых сундуках.
Выбор результата при пересекающихся рецептах.
Эмоции и анимации персонажа.
Синхронизация необходимых файлов сборки при подключении.
Меню и внутриигровой справочник проекта.
Распределение ресурсов и сооружений по шести кольцам мира.
Особый биом «Чёрный Иней», связанный с нефтяными экспедициями.
Дополнение проекта к системе защиты территорий.
Сюда также входят библиотеки, совместимость, оптимизация и инструменты администрации. Это перечень файлов на сервере, а не число игровых механик или точная копия клиентской сборки.
Скачать список файлов04 / ПОДКЛЮЧЕНИЕ
Minecraft 1.21.1 · NeoForge.
Для подключения используется сборка проекта.
Лаунчер и сборка для подключения к серверу.